Wenn sich vom 20. bis zum 24. August 2019 die Kölner Messehallen dem erwarteten Besucheransturm im Rahmen der Computerspielemesse Gamescom stellen, ist die Hochschule Kaiserslautern mit ihren neuesten Entwicklungen und prämierten studentischen Arbeiten aus ihrem Studiengang Virtual Design dabei.

Virtual Reality (VR) als räumliche Darstellung der Wirklichkeit in einer computergenerierten, interaktiven virtuellen Umgebung ermöglicht neue Formen der Wahrnehmung. Die Hochschule Kaiserslautern nutzt digitale Techniken und kreative Methoden für den Transfer von Ideen, Wissen und Technologien. So werden im Vorhaben „Offene Digitalisierungsallianz Pfalz“ – einem von 29 zur Förderung ausgewählten Vorhaben im Rahmen der Bund-Länder-Förderinitiative „Innovative Hochschule“ – virtuelle Erlebnisräume aufgebaut und eingesetzt, um technologische Entwicklungen zu demonstrieren und erlebbar zu machen. Dazu wurde am Campus Kaiserslautern der Hochschule ein Virtual Experience Lab aufgebaut, das über ein Cutting-Edge Motion Capture-System und eine ständig aktualisierte Virtual Reality-Umgebung verfügt.

Das Exponat auf der Gamescom gibt Einblicke in Kooperationsprojekte und Transferaktivitäten der Offenen Digitalisierungsallianz Pfalz. Beispiele studentischer Arbeiten aus dem Studiengang Virtual Design der Hochschule Kaiserslautern zeigen die ganze Bandbreite der Einsatz- und Gestaltungsmöglichkeiten von VR:  von der mit dem ADC (Art Directors Club für Deutschland) Preis in Gold ausgezeichneten 3D-Rekonstruktion der Kaiserpfalz von Kaiserslautern über Kooperationsprojekte sowie verschiedene Abschlussarbeiten.

Besucher sind eingeladen, über Bildschirmpräsentationen und VR-Brillen in virtuelle Erlebniswelten einzutauchen und sich zu technologischen Fragestellungen auszutauschen.

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