Nur noch zwei Wochen bis zur FMX 2021! Als kleiner Vorgeschmack stellen wir Ihnen Highlights aus unserem Programm voller außergewöhnlicher Medienschaffenden vor. Dazu zählt eine Präsentation zur einzigartigen 3D-Neuauflage des Animationsklassikers Tom & Jerry sowie der Concept Art Track, der eine Reihe an unglaublich talentierten Concept-Designerinnen versammelt. Zudem wirft das FMX Studio ein Schlaglicht auf Baden-Württemberg als Deutschlands Topstandort für Animation und visuelle Effekte.

Aus 2D mach 3D: Die Handwerkskunst von Tom & Jerry

Bei der Neuauflage von Tom & Jerry (Warner Bros., 2021) landen zwei der wohl weltberühmtesten Cartoon-Figuren in unserer 3D-Welt. Etwa 600 VFX-Artists und 100 AnimatorInnen arbeiteten dafür an 1.165 Shots. Dabei mussten sie einerseits den ikonischen 2D-Figuren von Hanna Barbera gerecht werden, die die ganze Welt kennt und liebt. Anderseits galt es, diese realistisch neben Schauspielerinnen und Schauspielern agieren zu lassen. Michael Eames, Arslan Elver, Kayn Garcia und Andy Kind von Framestore sprechen über die Komplexität dieses einzigartigen Hybridfilms, bei dem es klassisches 2D-Animationshandewerk sowie neueste VFX-Technik bedurfte, um beide Welten nahtlos miteinander zu verbinden.

Concept Art Track

Der von Patrick Hanenberger (Produktionsdesigner & Weltenbauer, THE NEULAND) kuratierte Concept Art Track der FMX 2021 versammelt eine Reihe an unglaublich talentierten Concept-Designerinnen, die mit ihren Illustrationsskills komplexe Projekte kraftvoll umgesetzt haben: Rachel Tiep-Daniels von Tonko House ist die Produktionsdesignerin von Spongebob Schwammkopf: Eine schwammtastische Rettung und Art Direktorin der Netflix Serie ONI. Sie wird in einer Präsentation auf eine Auswahl ihrer Arbeiten als Produktionsdesignerin blicken. Tiep-Daniels war eine der ersten 3D Concept Designerinnen und Visual Development Artists überhaupt und gilt als eine Wegbereiterin, die viele Kunstschaffende mit ihren außergewöhnlichen Ansätzen prägte. Zudem wird Visual Development Artist Griselda Sastrawinata-Lemay in ihrer Präsentation “Storytelling through Costume Design“ einige ihrer Lieblingsdesigns für die Walt Disney Animation Studios vorstellen. Ein Schwerpunkt liegt dabei auf Sastrawinata-Lemays Inspirationsquellen und ihrem Ansatz im Kostümdesign. Außerdem spricht Produktionsdesignerin Céline Desrumaux von Netflix Animation über ihr Design des Musical-Familien-Fantasy-Films Over the Moon.

Das FMX-Studio-Programm

Die FMX 2021 startet am 4. Mai um 10:30 Uhr mit einer Liveshow aus dem Studio, welches eigens für die FMX an der Filmakademie Baden-Württemberg errichtet wurde. Hier darf man sich auf eine kurze und lebendige Einführung zum Konferenzmotto Reimagine tomorrow freuen. Zudem wird ein kurzer Blick auf das geworfen, was die Konferenzteilnehmenden in den kommenden Tagen erwarten wird. Die Eröffnung moderiert die ehemalige MTV Europe VJ, Moderatorin und Journalistin Kimsy von Reischach. Sie führt auch durch das weitere Studio-Programm der FMX 2021, das Baden-Württembergs herausragende Stellung als Deutschlands Topstandort für Animation und visuelle Effekte unterstreicht und die Arbeit von einigen seiner wichtigsten Studios und Talente in den Fokus rückt:

Beispielsweise thematisiert eine vom Animation Media Cluster Region Stuttgart (AMCRS) organisierte Diskussionsrunde die Vorteile, Synergien und Erfolgsgeschichten des AMCRS-Netzwerks. Unter anderem werden hier die Animationsfilmregisseurinnen Angela Steffen und Julia Ocker, die für preisgekrönte Kinderserien des Studio Film Bilder bekannt sind, wertvolle Einblicke in ihre Erfahrungen von Serienproduktionen geben, von den ersten Planungen bis hin zu Marketing Strategien. Darüber hinaus wird das AMCRS Panel über die Herausforderungen im Bildungsbereich in einer sich rapide wandelnden Medienwelt sprechen.

Weitere Highlights des Studioprogramms sind eine Präsentation zu den VFX von Star Trek: Discovery von Pixomondo und Mackevision sowie eine von der deutschen Sektion der Visual Effects Society veranstaltete Paneldiskussion. Jan Adamczyk und Nina Pries begrüßen die Mitglieder des VES Board of Directors Arnon Manor und Neishaw Ali. Weitere Panelgäste sind die erste Vizepräsidentin der Visual Effects Society Emma Clifton Perry aus Neuseeland und der Beisitzer des Health and Wellbeing-Komitees Philipp Wolf aus Kanada. Die Veranstaltung beginnt mit einer Diskussion zum neu ins Leben gerufenen VES-Bildungskomitee und wird dann in Interviews und Diskussionen einen Blick auf das ebenfalls neue Health and Wellbeing-Komitee der VES werfen.

Darüber hinaus finden sich im Studio-Programm neue Talente des Animationsinstituts der Filmakademie Baden-Württemberg. Die Studienbereiche VFX und Animation zeigen ihre Abschlussprojekte und die Technical-Directing-Studierenden präsentieren die Ergebnisse ihres Set Extension Workshops. Dieses Jahr konzentrierte sich der Workshop voll auf technologische Innovationen, denn die VFX wurden mit LED-Wänden anstelle von Green-Screen-Technik realisiert.

Willkommen an Bord! Die FMX Silver Partner AMCRS, Mackevision und Backstage

Das Animation Media Cluster Region Stuttgart (AMCRS) besteht aus mehr als 30 VFX-Dienstleistenden, Animationsstudios, Games- und Interactive-Studios sowie Hochschulen und Akademien, um die sich wiederum viele Kleinunternehmen und regional verwurzelte Freelancer gruppieren. Das AMCRS fördert und stärkt deren interdisziplinäre Kooperation und macht damit Baden-Württemberg zu Deutschlands Topstandort für Animation und visuelle Effekte. 

Mackevision zählt zu den Weltmarktführern für Computer Generated Imagery (CGI) und produziert 3D-Visualisierungen, Animationen und visuelle Effekte (VFX) in High-End-Qualität für Bilder, Filme und interaktive Anwendungen. Darüber hinaus entwickelt Mackevision Technologielösungen zur Bilderzeugung der Zukunft.

Mit mehr als 15 Jahren Erfahrung auf dem Feld der Ausstellungs- und Eventtechnik ist BACKSTAGE Veranstaltungstechnik ein verlässlicher und professioneller Partner für Ausstellende und bietet Expertise in allen Fragen der Medienpräsentation. BACKSTAGE verleiht unter anderem 3D Technologie, Bildschirme sowie Videoprojektoren und übernimmt Auf- und Abbauten von technischem Equipment.

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